Beatloom

Qualquer música entra, um mapa de Beat Saber jogável sai.

Cinco dificuldades, do Easy ao Expert+, feitas por regras e padrões de mapas humanos bem avaliados, conferidas antes de você jogar. Roda no seu PC e manda o mapa pro Quest.

Grátis e de código aberto. Windows 10 e 11, sem conta de administrador.

As batidas da música viram notas: vermelho para o sabre esquerdo, azul para o direito, cada mão cortando para baixo e para cima, alternando.

Do link ao headset

  1. Cole

    Um link do YouTube, uma playlist ou um arquivo de áudio. Corrija capa, nome e artista se quiser.

  2. Escute

    Ele acha as batidas e os compassos e separa bateria, baixo, voz e o resto para ouvir cada um.

  3. Monte

    Golpes tirados de mapas humanos viram cinco dificuldades, com arcos, correntes, bombas, paredes e luzes nas cores da capa.

  4. Jogue

    Veja em 3D na página, leia o relatório e mande pro Quest pelo Wi-Fi.

A página do Beatloom: seus mapas à esquerda, a biblioteca e um mural de capas à direita.

Feito do jeito que mappers mapeiam

Padrões humanos, nenhum modelo treinado

Trechos de 1, 2 e 4 batidas são tirados de mapas bem avaliados do BeatSaver e encadeados por regras, olhando 8 batidas à frente para manter a paridade do pulso.

Ele segue a voz e a bateria

Uma sílaba cantada vira nota e a altura da voz puxa a linha. Bumbo embaixo, caixa no meio, um prato forte vira nota dupla.

Do seu jeito de jogar

Sem notas na linha de cima, sem nota escondida atrás de outra, quanto os braços podem cruzar. Chroma e Noodle Extensions são opcionais.

Em lote

Cole uma playlist e cada faixa vira um mapa, agrupado no jogo com o nome da playlist. Refaça mapas antigos com o gerador mais novo.

Conferido antes de você jogar

Todo mapa vem com um relatório. Um mapa só conta como pronto quando passa em tudo isto:

  • Formato de mapa válido
  • Nenhum erro de paridade
  • Nenhum bloqueio de visão
  • Nenhum handclap
  • Nenhuma nota empilhada
  • Nenhum sabre atravessando a nota da outra mão
  • Notas na grade das batidas
  • Notas por segundo dentro da faixa de cada dificuldade

Até onde foi testado

Em 18 músicas de estilos diferentes (indie pop, rock, metal, eletrônica), todos os mapas passam em todas as conferências. Passar quer dizer jogável e sem defeito conhecido, não divertido. Poucos foram jogados no headset até agora.

Limites conhecidos

  • Só grade de 1/4 de batida: sem quiálteras nem swing, sem notas de ponto.
  • Correntes, bombas, paredes de desvio e os efeitos dos mods passam na validação, mas ainda não foram vistos no jogo.
  • Músicas lentas ganham muitas notas duplas no Expert+ para chegar à densidade.
  • Só Windows.

Os números por trás de cada mudança

Instalar

  1. Baixe o beatloom-setup.exe da última release e abra.
  2. Espere a preparação da primeira vez. A página mostra o que falta e baixa, uns 2 GB no total.
  3. Clique em Novo mapa, cole um link ou escolha um arquivo de áudio e gere.

O instalador ainda não é assinado, então o Windows diz “O Windows protegeu o computador”. Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

Na primeira vez, ligue o Quest no USB com o modo de desenvolvedor ativo. Depois os mapas vão pelo Wi-Fi. Sem Quest? Copie a pasta do mapa para a pasta de fases customizadas.

Baixar para Windows

Perguntas

É um modelo de IA treinado?

Não. Ele escuta com detecção de batidas e separação de instrumentos e escolhe golpes de padrões tirados de mapas humanos, por regras. Nada é treinado em mapas.

Preciso de uma placa de vídeo boa?

Não. Com placa NVIDIA a separação dos instrumentos roda nela; sem, roda no processador, mais devagar. O modo rápido pula a separação e é umas 6 vezes mais rápido.

Posso subir os mapas no BeatSaver?

Só marcados como gerados automaticamente, como o BeatSaver exige, e só com música que você tem direito de usar.

Deu algum erro.

Abra uma issue no GitHub contando o que você fez e o que a página mostrou. Abrir uma issue